Projekt SillyApe

2010

Mein erster Animationsversuch

Ich wollte mal testen, wie man einen Character in Blender modelliert, rigged (also mit "Knochen" versieht) und animiert. Das war damals noch Blender Version 2.x und es gab noch kein Cycles oder Eevee, deshalb war die Einstellung der Materialien und Lichter eine zusätzliche Herausvorderung. Das geht heute um einiges einfacher.

Die Animation ist ziemlich hölzern, was das Video unfreiwillig noch komischer macht. Naja ... :)